Tag: pay77

Siapa Yang menjuarai Kejuaraan Bridge Komputer Dunia

Kecerdasan Buatan (AI) adalah yang membuat robot bridge mampu bermain seperti pemain sungguhan. Pada dasarnya, AI adalah teknologi yang sama yang mendorong Deep Blue untuk mengalahkan Kasparov pada tahun 1996/1997 dan teknologi yang sama yang mendorong era pengenalan wajah Facebook, atau pencarian Google. Untuk informasi lebih lanjut tentang AI di balik permainan video seperti catur, Go, dan bridge,

Kejuaraan Bridge Komputer Dunia Tahunan ke-22
Kejuaraan Bridge Robot Tahunan ke-22 akan berlangsung dari tanggal 29 September hingga 4 Oktober 2018. Sebagian besar peserta akan dikenali dari kompetisi sebelumnya, meskipun ada peserta baru di kejuaraan yang akan membuat Anda penasaran.Yang pertama adalah Meadowlark Bridge, yang dibuat oleh Rodney Lugwig dari Meadowlark Software; yang kedua adalah TCS (Tata Consultancy Services) BridgeBot, yang dikembangkan oleh Prasad Ramesh Bokil. Ada sedikit informasi yang tersedia mengenai TCS BridgeBot, meskipun kami akan mengatakan Tata Consulting Services adalah cabang pembangkit informasi global dari organisasi Tata yang lebih besar. Akan sangat menarik untuk melihat cara ia bersaing dengan bot bridge terkenal lainnya seperti Bridge Baron dan WBridge 5.Kompetisi untuk Kejuaraan Bridge Komputer Dunia ke-22 (2018) tercantum di bawah ini. Anda dapat menemukan semua tautan dan data mereka di halaman web Perangkat Lunak Bridge kami.

WBridge 5
Shark Bridge
MicroBridge
Q-Plus Bridge
Bridge Baron
RoboBridge
Synrey Bridge
Meadowlark Bridge
TCS BridgeBot
Juara kompetisi sebelumnya selama 5 tahun terakhir adalah Jack (2013); Shark Bridge (2014); Jack (2015); WBridge5 (2016) dan WBridge5 (2017).

Bagaimana cara kerjanya? Kami meminta pendiri dan penyelenggara pertandingan Al Levy untuk memberi tahu kami tentang cara kerja pertandingan dari sudut pandang teknis. Berikut ini adalah penggantinya:

Sebuah “meja” bridge mencakup server nomor satu, atau Table Manager (TM), yang mendistribusikan kartu remi ke empat struktur komputer yang setara, yang masing-masing mencakup robot bridge. Sebelum Play77 permainan dimulai, operator memasukkan catatan yang relevan ke dalam memori robot mereka tentang perangkat lawan mereka. Selama penawaran, makna dari penawaran yang dapat diperingatkan yang terbaik dimasukkan secara manual. Permainan kemudian berlanjut secara otomatis dengan TM yang menerima dan meneruskan catatan dari dan ke robot, serta merekam permainan. Struktur komputer laptop Intel Core 3.4GHz/8GB Ram selama dua belas bulan ini dapat digunakan. Waktu laptop yang berlalu rata-rata sekitar 45 detik per pasangan per transaksi, jauh di bawah waktu permainan manusia.

Juara Pertama
Kejuaraan Bridge Komputer Dunia pertama yang sebenarnya diadakan pada Kejuaraan Bridge Amerika Utara ACBL (1997) di Albuquerque, New Mexico. Anda juga dapat menemukan informasi hasil kejuaraan secara online di situs web mereka. Mereka disponsori oleh Baron Barclay Bridge Supplies, penyedia layanan bridge online terbesar di dunia. Perkembangannya sangat pesat sejak saat itu. Oh, dan siapa yang menang? Bridge Baron menjadi juara bot bridge pertama.

Robot Bridge
Salah satu hal terbaik tentang Bridge AI adalah kita sekarang dapat mengangkat ponsel atau tablet kapan saja dan bermain melawan robot. Ini adalah latihan yang luar biasa dan telah menghilangkan batasan untuk belajar bagi banyak orang. Dan tidak benar demikian – robot telah menjadi semakin baik! Sebagai bukti, Anda dapat menonton pertandingan antara pemain profesional Milan Macura dan robot FunBridge di blog mereka. Saya telah mengikuti Turnamen Seri melawan robot Funbridge selama beberapa bulan sekarang – dan saya rasa hampir delapan puluh% dari waktu, saya cukup yakin dengan permainan pasangan saya. Keluhan utama saya adalah, para pembela sama sekali tidak pernah membuat kesalahan – sulit untuk menipu mereka dan mereka tidak pernah kehilangan pengakuan.

Lebih Lanjut Tentang Bridge AI
AI telah membuat lompatan luar biasa dalam bisnis termasuk catur; bahkan, saat ini, dapat mengatur strategi medan perang dalam permainan bertema pertarungan. Teknologi AI memberdayakan banyak hal yang ada di internet – dan yang tidak – termasuk teknologi pengenalan wajah, permainan video, dan mesin pencari seperti Google.Namun, bridge terlepas dari kenyataan itu memberikan tantangan besar bagi pemrograman kecerdasan buatan. Ingin mengetahui lebih lanjut tentang AI di balik bot bridge? Berikut adalah beberapa artikel, penelitian, dan sumber daya untuk membuat Anda tetap sibuk.

Aturan Sederhana Untuk Meja Kemitraan Kasino Langsung

Banyak pasangan bridge yang dibuat dari pasangan, sementara yang lain telah menjadi teman dan sahabat bridge jangka panjang; namun ada kalanya pasangan Anda bukan peserta bridge, di mana pasangan Anda tidak dapat bermain atau di mana Anda belum menemukan pasangan yang cocok dan Anda telah diberi permainan yang muncul. Untuk saat-saat itu, para pemain mencari ke Meja Kemitraan. Di sanalah para pemain berpasangan. Kami mencari tahu lebih banyak tentang meja kemitraan dan mewawancarai Diana Balkan dari Federasi Bridge Afrika Selatan tentang memilih mitra bridge.

Memilih Mitra: Diana Balkan dari Federasi Bridge Afrika Selatan
“Pertama-tama, Anda harus memiliki cara untuk melihat mitra Anda di seluruh meja!” Diana tertawa. “Tetapi serius, Anda harus memiliki gaya pemain yang sama.” Dia merekomendasikan agar para pemain bridge memilih mitra dari tingkat permainan yang kurang lebih sama – atau bersedia bekerja keras untuk mengajari mereka seluk-beluknya. “Penting bagi Anda untuk memiliki efek yang sama. Anda tidak dapat mengambil seseorang dari level yang lebih rendah yang mungkin tidak memenuhi harapan Anda.”

Dengan rekan bridge-nya sendiri, dia sangat senang. Mereka juga telah menyaksikan kompetisi internasional. “Kami telah bersama selama beberapa waktu dan kami baru saja memenangkan Acara Tim Wanita Afrika Selatan.”

“Saya setuju bahwa Anda harus menghargai potensi rekan Anda Pay77. Saat memilih tim, Anda harus menunjukkan rasa hormat yang sama kepada rekan satu tim Anda.”

“Afrika Selatan memiliki cara yang sama sekali tidak biasa dalam pemilihan tim untuk permainan internasional.” Dia mencatat. “Mereka menganggap bahwa Anda perlu melakukan uji coba berpasangan untuk memilih tim; Saya benar-benar memiliki pandangan yang sangat khusus dalam hal ini: Jika Anda menginginkan tim yang hebat, Anda memerlukan tim yang harmonis.” Diana mengatakan bahwa pemain yang memilih pasangan mereka sendiri akan tumbuh menjadi manusia yang ingin mereka ajak bermain game. “Hal ini memungkinkan kelompok untuk memilih diri mereka sendiri di lokasi uji coba berpasangan: Kekuatan bermain institusi Anda berakhir lebih tinggi.”

Aturan Sederhana untuk meja kemitraan
Dalam sepotong tulisan tentang Bridge Winners, Robin Hillyard berbagi kesenangannya berjalan-jalan di meja kemitraan di tempat dan menunjukkan daftar petunjuk mudah. ​​Ini termasuk (tetapi tidak terbatas pada):

Isi kartu dan kemudian tetaplah di lokasi meja kemitraan sampai seseorang telah ditemukan untuk Anda;

Jika Anda tidak dapat tinggal, berikan nomor ponsel Anda dan pastikan untuk tetap menyalakan ponsel pintar Anda;

Jika Anda menemukan sepasang atau kaki tangan di pribadi Anda, ingatlah untuk kembali ke meja kemitraan dan buang kartu Anda (selalu ada setengah lusin kartu pada waktu luang tanpa satu pun yang tersisa);

Jika Anda mencari 3 untuk mengisi “tim” Anda untuk acara tertentu, Anda harus kembali ke meja kemitraan lebih awal; Setelah Anda menemukan pasangan, tinggalkan area meja kemitraan sebelum Anda mulai membicarakan kartu konvensi Anda
Pastikan untuk mencantumkan nama Anda dan acara yang Anda inginkan untuk pasangan, serta poin umum Anda pada kartu kami.
Penjelasan Meja Kemitraan ACBL
American Contract Bridge League memiliki meja kemitraan daring untuk memasangkan pemain dan klub. Dengan masuk ke sistem, Anda langsung terhubung dengan semua orang di meja kemitraan ACBL untuk keanggotaan dan permainan daring. Menurut situs web mereka, yang perlu Anda lakukan hanyalah membuat profil dan masuk.

Anda dapat mencari melalui profil yang tersedia dan pemain yang mencari pasangan atau (karena ACBL merekomendasikan) mengunggah daftar Anda dan melihat apa yang terjadi. Fakta anggota mereka – termasuk statistik perjudian – tersedia di profil mereka, sehingga Anda dapat mencoba pemain lebih awal. Pencarian juga dapat diberi label berdasarkan apakah Anda mencari pemain Klub atau Turnamen.